OKI展出的FSE(Face Sensing Engine)是一个用于实时处理摄像头捕捉的面部图像的中间件。目前fsever版本已经上线。FSE可以从面部图像中检测眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴等特征,并用X和Y坐标表示它们的位置。它还可以从摄像头社区的连续图像中跟踪面部特征,并提供个人面部识别功能,可以登录多达128人的数据。
最新的FSE Ver3.0可以输入图像格式QCIF ~ VGA (256灰度),可以检测人脸两眼之间的距离超过10个像素,也可以识别人脸两眼之间的距离超过15个像素。人脸图像的处理速度(使用ARM9 200MHz时的实测值)如下:人脸检测约200ms,人脸特征检测约35ms/人,人脸识别约30ms/人。中间件可支持Symbian、Windows Mobile、Linux、BREW、RTOS等平台,所需内存为ROM:340 KB、RAM:600 KB(输入图像大小为QVGA时)
当你看到手机里可爱的卡通图片可以做和你一模一样的动作时,你必然会喜欢上这个可爱的功能(如下图所示)。这是OKI·FSE给手机带来的最直观的应用。它可以将说话者的面部速度表情实时转换为三维动画图像。该功能不仅可以用于可视电话通信,还可以用于游戏,为用户带来出色的游戏体验。任天堂已经将这一功能融入了其游戏机中。
FSE人脸图像处理中间件还可以大大提高手机摄影的可操作性。可以发现并跟踪人脸,实现精准自动对焦功能。今年,索尼和富士都推出了利用各自的图像处理技术自动识别人脸的数码相机,具有这一功能的拍照手机也将陆续出现。除了跟踪人脸,OKI的FSE还可以进行图像检索:在拍摄照片的过程中,FSE会从数字图像中找出若干特定的人脸,并自动与事先登记的人进行核对。在确定了图像数据中拍摄的人物后,它可以给图像文件添加名字和内容信息。这样,照片保存为文件时可以自动区分,用户拍照后可以简单方便地实现照片检索。
FSE还有一个特别实用的功能,就是基于安全考虑的人脸认证。这个功能类似于指纹识别。将用户自己的人脸图案输入手机后,可以在每次使用手机前,通过摄像头设置为人脸识别,达到保护个人资料的目的。