难道2020年AR/VR头显将落入谷底吗?

   2020-10-12 工业品商城184
核心提示:近日,高通宣布正在与一系列合作伙伴合作制作该公司所谓的XR观影器,致力于让VR、AR与手机并驾齐驱,插入或连接起来作为身临其境的附加组件。从今年开始,XR观影器将与一定范围内与搭载高通处理器的手机配合使用。高通表示,合作伙伴们将在今年晚些时候发布相关硬件。  早在此前,许多厂商都已经发布了AR和VR头显,包括O
       近日,高通宣布正在与一系列合作伙伴合作制作该公司所谓的“XR观影器”,致力于让VR、AR与手机并驾齐驱,插入或连接起来作为身临其境的附加组件。从今年开始,“XR观影器”将与一定范围内与搭载高通处理器的手机配合使用。高通表示,合作伙伴们将在今年晚些时候发布相关硬件。
  早在此前,许多厂商都已经发布了AR和VR头显,包括Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR和三星Gear VR。值得关注的是,除了加紧研制AR和VR头显外,目前国内外多家厂商都开始进行光波导技术的研发,包括初创企业如灵犀微光、珑璟光电和DigiLens等,以及传统光学巨头如Sony、肖特等。随着这些企业的逐渐加入,光学模组研发、AR组件技术成熟度将不断提高,从而助力AR和VR行业发展。
    与我们熟悉的4G网络相比,NB-IoT具有覆盖广、功耗低、可连接数量多等特点:首先,NB-IoT凭借着低频段、高增益的优势,覆盖面积可以达到普通基站100倍,且室内、地下室、下水道等特殊区域的覆盖效果同样良好;其次,一台普通的NB-IoT终端模块待机时间可达十年以上,能耗成本优势十分明显;最后,一个NB-IoT基站可满足数十万个终端模块的连接需求,还能有效满足未来万物互联的需要。
  众多厂商的积极入局,也在一定程度上提振了AR/VR头显市场的信心。有市场研究调研机构预测,2025年AR和VR市场总额将达到2920亿美元(AR为1510亿美元,VR为1410亿美元),是2017年的73倍。而预计到2022年,AR终端出货量接近2640万台,2018-2022五年期间出货量增速约为146%,一体与主机式增速远超手机式,有望成为AR主要终端形态。
  据悉,在5G环境下,用相关VR设备下载或者在线看一部蓝光级别、标准长度的电影只需要一分钟,还将改善视听体验的尴尬现状。与此同时,5G标准的低延迟特点,也对VR这个对延迟极其敏感的技术提供了有力支持,在一定层面上有效解决了VR头显时间延迟的技术问题。
  在房产、医疗等领域,VR、AR头显同样作用多多。例如,在物理学科中较难的电磁学部分,VR/AR技术可以将抽象且现实中难以还原的实验内容展现在学生面前,帮助学生更好地理解知识点,提高学习效率。
  VR产业曾经盛极一时,但“头一年元年,第二年末年”的说法形象描述了VR在普及之路上的困难局面。加紧在虚拟现实、全息成像、裸眼3D等技术方面实现研究和突破,无疑能够为VR相关产业的发展壮大提供更多可能。
       以智慧水表为例,与普通水表相比,智慧水表内置有传感器和电池,可连续工作10年以上。自来水公司通过分析水表设备上传的数据,可及时调整供水量,一并解决了人工抄表入户难、强度大、周期长、易出错等问题。尤其是随着人工成本的逐年递增,自来水公司的运营成本也面临着较大压力。智慧水表的应用,大幅减少了自来水公司的人力投入。此外,智慧水表还能监测用户的不正常用水,及时发现用户漏水问题,并点对点通过短信提醒,以减少用户的损失。 
  不过,随着5G的出现,当前AR/VR设备的许多固有限制可以被消除。5G的大带宽和低时延特点,能够有效解决VR因带宽不够和时延长带来的图像渲染能力不足、终端移动性差和互动体验不强、画面自然度欠佳等痛点问题。
 

 
 
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