何谓云游戏?字面意思就是“云+游戏”,指游戏的画面渲染、数据存储、数值计算等都交由云计算服务器实现,不再需要本地设备过多参与。在腾讯START的介绍中,其云游戏TV版的大亮点,就是不需要额外购买游戏主机,在家只通过电视就可以玩到热门主机游戏。
阿里巴巴旗下阿里云与瀚蓝环境合作,通过人工智能管理垃圾焚烧炉,7月23日,首个项目投入使用。阿里巴巴方面表示,在人工智能辅助下,以前操作员4个小时需要操作30次,而现在只需要在收到提醒后人工干预6次即可。
相比普通游戏,云游戏具有两方面的优势:其一是打破了对于游戏设备的需求和限制,其二是保障了游戏数据的存储和安全。基于这两方面的优势,云游戏不仅可以给游戏玩家带来前所未有的全新体验,同时对于游戏开发者和管理者来说,也能让其拥有更大的用武之地。
微软中国区的技术专家在内部孵化活动中也提出利用云计算、人工智能、物联网和区块链等平台和技术能力解决这一问题。微软人工智能与研究事业部应用科学家林沂蒙和团队通过添加传感器装置,对现有垃圾桶进行低成本改造,实现垃圾数据采集,通过云端建立个人信用及奖励机制。同时通过物联网还可以对垃圾桶进行管理,预知垃圾桶的运行状况,提前规划垃圾车的调度以及垃圾桶的维护。
近年来,5G网络的快速发展和日益普及,给云游戏带来了发展机遇。凭借低延迟、高速率、大容量的特点,5G能让云游戏数据传输和处理变得更加快捷,数据存储空间变得更大,运行效率变得更高,从而让游戏玩家拥有更好体验。5G的出现为云游戏普及起到催化作用。
在国外,垃圾回收机械化已很成熟,几十万美元一台的机器可实现10个人左右的效率。也就是徐源鸿的一条产线的人工。不过,这其中的应用不仅仅是视觉识别,还要包含多个物联网传感器,比如红外传感器、压力传感器等等。而且,这些传感器与负责自动分类抓取的机械臂联动,这些在国内还没有企业形成已有的商业模式。
2019年,我国游戏市场规模已经突破2300亿元,同比增长接近8%。据了解,当前国内游戏用户规模超过6亿人次,游戏市场的潜力和蓝海还非常广阔。伴随着5G催动云游戏愈发成熟,预计2023年我国云游戏市场规模将达到980多亿,将成为游戏行业全新的增长点。
另一种思路是引入视觉识别和其他系统的智能垃圾桶,从客户端进行智能识别。微软技术专家期望通过引入视觉、重力、红外等多种类型传感器,让垃圾桶实现智能化,由于可以采集数据未来变现可期,所以当前的改造成本就可以被弥补。不过,微软技术专家们的创意需要产业链来落地。
对于云游戏发展、普及来说,当前正处于黄金期。十年前,云游戏概念也曾出现,当时投资者也认为是个潜力市场,各大游戏、直播平台将这一概念炒的火热,但由于技术、带宽和商业模式等条件的限制,终并没有成熟的云游戏出现。
由于传感器的引入,林沂蒙认为其所在小组的方案具有盈利模式,就是对垃圾识别出的数据可以产生更大的价值。比如可以识别出某个品牌的垃圾分布和用户使用数据,在保护隐私的基础上,与品牌商进行数据上的合作。
而现在,5G的发展解决了带宽问题,云计算发展突破了技术限制,云游戏市场需求也已经释放,云游戏发展正处于绝佳时机。目前,虽然我们还只是将传统游戏云端化,但相信随着产业的不断成熟,未来原生云游戏将会崭露头角,并越来越多的出现。
一个高3米、宽5米的机械臂,伸出五只爪子,将发酵了5天的垃圾,抓取后投入到1000℃高温的锅炉里。这些垃圾的重量约等于10辆宝马汽车。如今,这个锅炉被装入了人工智能的传感器,经过几次投放后,人工智能系统就可以识别一抓的燃烧值,从而配合风压风温,保证炉腔内部压强的稳定。这样做的好处是,延长锅炉的寿命,并且令排放的气体更加环保。
届时,类似于电影《头号玩家》一样的情况或将出现,由于游戏数据都存在云服务器上,游戏容量不再存有限制,地图扩大到真实比例,成千上万玩家在同一地图竞争探索,或者因玩家某个操作而引起蝴蝶效应,这样的变革性体验都将成为现实。